
近日, 厦门市文化 市场 综合执法支队 引入诉调对接机制,成功调解了一起 网络游戏著作权侵权 纠纷, 有效化解 了 社会矛盾, 有力 维护 了 权利 人的合法权益。
2015年11月底,深圳 腾讯 计算机系统有限公司 向 厦门市文化 市场 综合执法支队投诉厦门 某 网络科技有限公司在中国大陆地区运营的《放开那火影》游戏未经许可,擅自使用 其拥有版权的 《火影忍者》动漫作品中的人物形象,涉嫌侵权。
接到投诉后,支 队执法人员随即展开调查。在调查中发现,被投诉人曾 与广州 某 网络科技有限公司签订代理合同,由 其 将原名为《忍者风暴》的手游重新包装成《放开那火影》,并在 某 安卓网站上推广运营。 办案人员 充分贯彻说理式、服务式的执法理念, 对被投诉人进行了认真细致地版权宣传教育,最终,被投诉人 承认没有尽到版权审查的 相关 义务,造成侵权后果。鉴于 涉案 方的态度诚恳, 在投诉人的要求下, 经执法人员的多次沟通,双方 同意 在平等自愿的前提下协商 解决侵权纠纷 。
2016年 1 月5日, 经 由厦门市文化市场综合执法支队主持行政调解,双方达成书面和解协议 。被投诉人立即停止侵权行为,向投诉人支付经济损失及合理费用 7万元,并在其官网发布致歉声明 。就在同一天, 厦门市思明区法院对《调解协议书》予以 司法 确认。
厦门市思明区法院知识产权庭表示 , 在 版权行政执法部门 主持下达成的书面调解协议,经法院司法确认,是处理著作权侵权纠纷的新尝试, 是 建立健全诉讼与非诉讼 相 衔接的矛盾纠纷调处机制 。该案是 诉调对接的成功典范,既赋予 调解协议更有力的法律保障 ,也使权利人的合法权益得到更好的保护 。
来源:福建省版权局 发布时间:2016年1月15日
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